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イベント 【6/5追記】メインクエスト第6章登場!

2020/06/05 17:00

[ 開催期間 2020年5月22日メンテナンス後 ~ ]

「メインクエスト第6章 Part1」については<こちら

 

[ 開催期間 2020年6月5日メンテナンス後 ~ ]

「メインクエスト第6章 Part2」については<こちら

 

【6/5 追記】メインクエスト第6章にチャレンジ追加!

[ 開催期間 2020年6月5日メンテナンス後 ~]

メインクエスト第6章の各クエストに「チャレンジ」が追加!
チャレンジを達成して古の旋律パッシブコアなどを手に入れよう!

※チャレンジ内容や報酬の詳細は、クエストの「HINT」画面右側の「チャレンジ確認」ボタンから確認できます。

 

 

■メインクエスト第6章 Part1登場!

 

◆初クリア報酬

第6章のストーリー#4までの初クリア報酬として合計で「クリスタル」×3「マスターチアリー」×20
騎士カード「納涼型ジャンヌダルク」を獲得できます。

傭兵・富豪編 納涼型ジャンヌダルク(傭兵)×1
納涼型ジャンヌダルク(富豪)×1
盗賊・歌姫編 納涼型ジャンヌダルク(盗賊)×1
納涼型ジャンヌダルク(歌姫)×1
※初クリア報酬は「傭兵・富豪編」「盗賊・歌姫編」それぞれで獲得できます。

 

◆納涼型ジャンヌダルク

納涼型ジャンヌダルク種類スキル


Illust:フルーツパンチ / CV:佐倉 綾音
傭兵
風/闇属性
コスト2
■覚醒スキル
敵単体/魔法剣/51814の風闇ダメージ
魔法攻撃力400%の4回攻撃
自分/トランスゲージを10%アップ
【自分/風/2枚以上】かつ【自分/闇/2枚以上】
魔法攻撃力800%の4回攻撃に変更
【自分/風/3枚以上】かつ【自分/闇/3枚以上】
魔法攻撃力1200%の4回攻撃に変更

■パッシブスキル
《常時発動》
追加EXスキル:自分/風と闇の魔法ダメージを2.8%アップ
【自分/メインデッキ/魔法/4枚以上】
パッシブスキルを
追加EXスキル:自分/風と闇の魔法ダメージを5.6%アップに変更
富豪
風/闇属性
コスト2
■覚醒スキル
味方全員/3T/氷&光属性耐性を12252アップ
味方全員/トランスゲージを10%アップ
味方全員ドロー+2
【自分/風/2枚以上】
氷属性耐性アップの威力を24504に変更
【自分/闇/2枚以上】
光属性耐性アップの威力を24504に変更
【自分/風/2枚以上】かつ【自分/闇/2枚以上】
氷&光属性耐性アップの威力を36756に変更&トランスゲージアップ+10%

■パッシブスキル
《常時発動》
追加EXスキル:自分/風と闇の防御アップ効果を2.1%アップ
【自分/メインデッキ/防御/5枚以上】
パッシブスキルを
追加EXスキル:自分/風と闇の防御アップ効果を4.2%アップに変更
盗賊
風/闇属性
コスト1
■覚醒スキル
敵単体/4T/全ダメージを4080ダウン
現在HPの6%を全ダメージダウンの威力に上乗せ
自分/トランスゲージを5%アップ
【4チェイン】
全ダメージダウンに上乗せする現在HP量を12%に変更
【自分/メインデッキ/妨害/5枚以上】
味方全員/3T/全ダメージを4080アップ
現在HPの20%を全ダメージアップの威力に上乗せ

■パッシブスキル
《常時発動》
追加EXスキル:自分/風と闇のダメージダウン効果を1.1%アップ
【自分/メインデッキ/妨害/5枚以上】
パッシブスキルを
追加EXスキル:自分/風と闇のダメージダウン効果を2.2%アップに変更
歌姫
風/闇属性
コスト1
■覚醒スキル
味方1人/3T/魔法ダメージを4080アップ
現在HPの30%を魔法ダメージアップの威力に上乗せ
味方1人/3T/魔法ダメージ上限を35374アップ
味方1人/3T/クリティカル率を100%アップ
味方全員/HPを6966回復
味方全員/トランスゲージを10%アップ
【自分/支援/2枚以上】
魔法ダメージ上限アップの威力を100%アップ
【自分/メインデッキ/支援/2枚以上】
トランスゲージアップ+10%

■パッシブスキル
《常時発動》
追加EXスキル:自分/風と闇の魔法ダメージアップ効果を7%アップ
【自分/メインデッキ/支援/3枚以上】
パッシブスキルを
追加EXスキル:自分/風と闇の魔法ダメージアップ効果を14%アップに変更

※上記の紹介は、MMRまで進化、パッシブ覚醒後、レベルをMAX状態にしたものです。
※初クリア報酬として手に入るのはMR「納涼型ジャンヌダルク」となります。
※名声10以上のMR「納涼型ジャンヌダルク」を素材とすることでMMR「納涼型ジャンヌダルク」に乖離進化させることができます。
※MR「納涼型ジャンヌダルク」は初クリア報酬以外にメインクエスト内の特定クエストクリア時に獲得できます。
※「メインクエスト」→各クエスト「HINT」内→「手に入るカード」に表示される騎士カード詳細では名声1と表示されますが、獲得できる騎士カードは名声10のものとなります。

 

■ストーリーガチャ第6章 Part1「納涼型ティターニア」が登場!

ストーリーガチャ第6章 Part1の詳細は<こちら

 

 

■【6/5追記】メインクエスト第6章 Part2登場!

[ 開催期間 2020年6月5日メンテナンス後 ~ ]

 

『傭兵・富豪編 第6章』と『盗賊・歌姫編 第6章』の後編となるPart2が追加され、第6章を最後までプレイ頂けるようになりました!
それぞれ『傭兵・富豪編 第6章 #4』と『盗賊・歌姫編 第6章 #4』をクリアすることで続きが解放されます。

 

◆初クリア報酬

第6章のストーリー#5~#8までの初クリア報酬として合計で「クリスタル」×3「マスターチアリー」×20
騎士カード「純白型アレミラ」を獲得できます。

傭兵・富豪編 純白型アレミラ(傭兵)×1
純白型アレミラ(富豪)×1
盗賊・歌姫編 純白型アレミラ(盗賊)×1
純白型アレミラ(歌姫)×1
※初クリア報酬は「傭兵・富豪編」「盗賊・歌姫編」それぞれで獲得できます。

 

◆純白型アレミラ

純白型アレミラ種類スキル


Illust:黒裄 / CV:木村 珠莉
傭兵
光属性
コスト4
■覚醒スキル
敵全体/魔法剣/105318の光ダメージ
魔法攻撃力400%の4回攻撃
自分/トランスゲージを30%アップ
【自分/メインデッキ/魔法/4枚以上】
魔法防御を100%無視
【敵のいずれかが心象タイプ:剣術】
魔法攻撃力800%の4回攻撃に変更

■パッシブスキル
《常時発動》
聖化キラー 
富豪
光属性
コスト2
■覚醒スキル
味方全員/3T/闇属性耐性を6478アップ
味方全員/3T/240000の光追加ダメージを付与
味方全員/トランスゲージを10%アップ
味方全員ドロー+2
【自分/光/2枚以上】
味方全員/1T/最大HPを30844アップ
【敵のいずれかが心象タイプ:剣術】
闇属性耐性アップと光追加ダメージの威力を100%アップ

■パッシブスキル
《常時発動》
聖化キラー
盗賊
光属性
コスト3
■覚醒スキル
敵全体/3T/全ダメージを6080ダウン
現在HPの10%を全ダメージダウンの威力に上乗せ
味方全員/トランスゲージを15%アップ
【4チェイン】
味方全員/3T/全ダメージを6080アップ
現在HPの25%を全ダメージアップの威力に上乗せ
&トランスゲージアップ+10%
【敵のいずれかが心象タイプ:剣術】
全ダメージダウンに上乗せする現在HP量を20%に変更

■パッシブスキル
《常時発動》
聖化キラー
歌姫
光属性
コスト2
■覚醒スキル
味方全員/3T/全ダメージ上限を18351アップ
味方全員/トランスゲージを20%アップ
【自分/メインデッキ/治癒/6枚以上】
味方全員/3T/全ダメージを4080アップ
現在HPの25%を全ダメージアップの威力に上乗せ
【敵のいずれかが心象タイプ:剣術】
全ダメージ上限アップの威力を100%アップ

■パッシブスキル
《常時発動》
聖化キラー

※上記の紹介は、MMRまで進化、パッシブ覚醒後、レベルをMAX状態にしたものです。
※初クリア報酬として手に入るのはMR「純白型アレミラ」となります。
※名声10以上のMR「純白型アレミラ」を素材とすることでMMR「純白型アレミラ」に乖離進化させることができます。
※MR「純白型アレミラ」は初クリア報酬以外にメインクエスト内の特定クエストクリア時に獲得できます。
※「メインクエスト」→各クエスト「HINT」内→「手に入るカード」に表示される騎士カード詳細では名声1と表示されますが、獲得できる騎士カードは名声10のものとなります。

 

■【6/5追記】ストーリーガチャ第6章 Part2「純白型フィンヴァラ」が登場!

ストーリーガチャ第6章 Part2の詳細は<こちら

 

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